
4 月 29 日淮安防火门胶,《者荣耀》× 电影《哪吒之魔童闹海》(下文简称《哪吒 2》)联动皮肤正式上线。在此之前,伴随着对皮肤爆料、联动内容的话题讨论早就在全平台实现了霸榜式刷屏,微博上 # 吒组 # 官宣 1 小时阅读量就突破了 5 亿。
"者 × 哪吒 2 "联动话题登上多个热搜热榜
"吒"的联动并不是个空降的消息。实际上,早在去年电影热映期间,玩群体间关于二者联动的呼声就相当:游戏内有和电影契角的英雄,双又都是国产自研 IP 中的顶流,"联动简直是天经地义的事情"。顺理成章的,在年前的临近时间段,《者荣耀》官宣成为了电影《哪吒 2》的位游戏联动伙伴。此后,关于联动内容、皮肤人选的讨论热度也始终居不下。
玩热烈讨论联动人选的同时还不忘玩梗
不难看出,论是电影受众还是者玩,都对这次联动有着期待已久的心情。面,《者荣耀》长期积累的口碑,早就把玩们对联动的内容、品质的信任拉到了很的程度,这让他们的期待很难随着时间消退。另面,随着电影热映的时间段过去,受众的情绪趋于审视和理,所有人都很好奇:这次的《者荣耀》,要怎样在联动上破常规、实现破局?
而现在,这段时间的社交媒体上,你会看到幅相当热闹的情形:有电影的粉丝"早两个月就为了联动下好了游戏",现在已经是位"资农民"了,正穿着皮肤开始征战峡谷;也有多的玩在官的评论区追着玩梗,要求联动内容的增加;和联动相关的二创是层出不穷,登上多个社交平台热榜。
多个联动二创内容登上了热点榜单
显而易见,《者荣耀》的这次联动疑又实现了次"降维击",在展现了规格的联动品质和诚意之外,还在电影上映年多的时间后,让《哪吒 2》的社区生态再次爆发。可以预想,它对会成为今年受关注、果好的 IP 跨界作之。
重要的地在于,如果仔细探讨这次联动,你会发现它远不止表面上的成绩这么简单——比起次强强联手的商业作,这像个两大自研顶流 IP 在度唤醒国民文化认同的同时,尝试讲好"国产 × 国产"故事的过程。
"双顶流"的作水平被玩肯定淮安防火门胶
在峡谷里造个真实可感的"哪吒世界"
从"吒"联动刚刚宣布时,玩们就已经自发地开始进行各种分析了:挖掘《哪吒 2》电影演饺子和《者荣耀》之间作的渊源,分析者与《哪吒 2》中哪吒形象的相似与契,不用说畅想联动皮肤的人选、特的设计……在过去年多的讨论中,玩们的想象越发丰满,不过,这次联动的实际落地依然出了玩们的预期,也带来了新的惊喜。
先,这次联动依然保持了《者荣耀》贯的规格、投入和品质。仅仅 2 分多钟的联动 CG 里,你就能看到不少东西:哪吒、敖丙来到峡谷,场景自然地融了者和《哪吒 2》精细逼真、充满奇幻感的视觉果,斗行云流水,接下来敖闰、敖光先后转场现身,后回落到和电影中的经典场景和台词——节奏感、趣味和视觉果都堪称拉满,让不少玩忍不住猜测,"是不是电影亲自操刀的联动 CG?"
联动 CG 质量对标电影,玩猜测可可豆参与制作
当然还有整个联动内容的呈现。4 款联动皮肤的建模、特都相当,而且也有者自己的气质,用玩的话来说就是很有"农味";而且,这种""的感觉几乎贯穿整个游戏流程,从游戏大厅、匹配界面,到峡谷地图,还有与之同期上线的"守卫陈塘关"玩法,都和这次《哪吒 2》的联动进行了度融,这些内容起给玩们提供了非常沉浸式的体验。
者玩直对皮肤的要求是很的,但这次联动皮肤甚至做到了"好评如潮"
如果说扎实的皮肤和玩法内容是"吒"联动的地基。那么在地基之上,让我感到惊喜的其实是这次皮肤对电影的叙事补充。这次的 4 款联动皮肤,都有非常不错的对电影剧情的浓缩,甚至不同的联动皮肤之间的故事还能彼此耦。
比如,哪吒的双形态已经很了,但开大时脚下的蓝龙,是会让人立刻想起《哪吒 2》中终决战时哪吒与敖丙的力破鼎,感受到皮肤设计上的巧思——这种基于英雄技能机制的动态转换,让每款皮肤都很有立体的故事感。
类似的故事设计或彩蛋还有很多,玩得久了,我发现大部分玩和我样,慢慢感受到了这次联动内核的设计:联动中选取的几位角和英雄之间,都有很多入的契和映照。在这次联动中,很多玩甚至在游玩时中对电影也有了新的想法和解读。
玩直呼联动地图"有面"淮安防火门胶
所以,你会看到很多玩自发地开始挖掘地图、皮肤上的细节彩蛋,pvc管道管件胶在峡谷对局时"角扮演",还有自发地进行二创内容和讨论。这都是因为在于《者荣耀》成功构建了个从皮相到骨相都真实可感的"哪吒世界",让玩们全面地对这个世界有了明显的感知。这是种文化认同被唤醒后自发的情感表达与创作。
场游戏与动画之间的跨界共鸣
这次联动上线的时间临近"五五开黑节"。对于大部分玩来说,就像《者荣耀》已经成为生活中的日常那样,"五五开黑节"早就成为了每年重要的时间节点之,也是种人尽皆知的流行文化。而《哪吒 2》也是如此。作为"国产自研顶流"的两大 IP,他们都是大众认知里的标志符号。
你很难想到还有什么别的联动能够像这两款产品的作样,覆盖为广泛的大众受众群体,不分年龄,不分职业,不分地域。所以,这次联动然会为双都带来的热度。
现在,提到"哪吒"我们先想到的可能就是这个形象
但这次联动的成功又不仅如此。除了广泛的受众群体外,《哪吒 2》和《者荣耀》还有着非常多容易被忽略的共鸣——虽然作为游戏和动画电影,它们有不同的内容载体和表现形式,但相似之处可能多:它们都涉及到古典话或历史角的现代化解构;都拥有特的,以东美学为审美基础,但又符现代欣赏风潮的画面;都是在东文化基底上进行再诠释;都在用自己的式,讲好故事。
进步说,他们都代表着游戏和动画在各自域前沿、顶的品质,都代表了我们在文化域上的某些成就,甚至都可以定程度上反映当下时代的变化,承载受众群体的情感投射和文化自豪。它们的创作者也都代表着在各自域前沿的、在"讲好故事"上的探索。
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这也让这次联动成为了种集体文化记忆在游戏与动画两个维度的共鸣。
在传统文化的作、共创、拆解和重构上,《者荣耀》有着非常多的积累和尝试,我们可以轻易地想到很多过往的优秀案例,而且,他们从来没有止步于已有的成绩,比如在今年的马年年限皮肤中,我们可以看到他们在技术、文化诠释上取得的新突破。
马年"路启千秋"皮肤同样给玩留下了刻的印象
《哪吒 2》也是如此,在《哪吒之魔童降世》(《哪吒 1》)收获了票房与口碑双丰收后,制作团队同样选择了继续的探索。所以我们会看到《哪吒 2》在延续前作逆天改命精底的同时,还在故事维度、主题立意上实现了进步的拓宽,也让国产动画电影在制作水准与思想表达上来到了个新的台阶。
这是种团队双在创作层面的度契。某种意义上,他们其实在做的是相似的事情,而且,他们都希望成为探索中的先行者。这种外部植根于广泛受众情感认同,内部度相似的"强强对话",才是联动成功的真正原因——玩们可能不能明确地说出来,但是在内心处,会自然地被唤醒种国民文化认同,所以这次联动然会取得优秀、长的结果。
从"吒"联动中,看到自研 IP 作的意义
我们不是次在者的联动上看到惊喜。每次,者的联动都会为 IP 双带来新的讨论热潮。而且,就像这次的"吒"样,这些联动双也都有着入的气质和精内核上的契,并且不断在共创形式上日益入、陈出新。
在这次"吒"联动中,与顶国产动画电影携手共创,对者来说,疑加巩固和传达了自己在解读数字文化、进行品质表达的技术水平和能力。与此同时,在《者荣耀》庞大、活跃的玩社群影响下,《哪吒 2》也触达了广阔的受众,并且在上映年后迎来新的热度、活力和生命周期。这种能够为 IP 带来长尾应的联动,在整个行业内都十分罕见,也证明了《者荣耀》有的生态和价值。
联动热度为 IP 注入了新的活力
我们还能够在这次联动中看到大的意义。《者荣耀》始终在不断拓展游戏产品在技术上、文化上和影响力上的边界。对于《者荣耀》和《哪吒 2》来说,这次联动也意味着国产自研 IP 之间度共创模式上的探索———这是种基于多面度契、彼此互相认可下才能做到的事情,所以也显得相当特。这种度的共创模式、成与经验,都会在未来成为行业内重要的标杆和范本。
不管是玩,还是行业,都可以从这次"吒"联动中看到很多东西
可以说,《者荣耀》的联动历程,也是个在游戏跨界联动域不断树立起新的行业标杆的过程。当款作品发展到这种程度,它们承载的意义就越了作品本身。
它们当然可以给消费者带来愉悦,但我觉得,重要的点是,它们会带给大信心——论是对于所处文化的认同,对于周遭环境的自信,又或者是对于自己也能够实现梦想的信心,都会让这次联动的意义在时间的维度中不断化。
我们可以等待时间来验证这件事。
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