镇江pvc管道胶水 酷暑暑期点燃居游戏消费,ChinaJoy上海开展,五百余厂商携千款作品亮相,版号创新,AI赋能游戏产业加速蜕变升
2026-08-01 15:35:13 58
(来源:淘金ETF)镇江pvc管道胶水
🎮二十三届ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海举办,展会主题定为“与AI同游”,汇聚500余行业厂商,带来千款游戏产品开放线下试玩 。本届展会不再只是新品展示,大量AI‑NPC、动态互动叙事、生成式游戏内容集中亮相,AI游戏从研发后台工具,走向玩可以亲身感受的实景体验,让大众直观看见AI给游戏带来的改变,加速AI技术与游戏产业度融落地。 ]article_adlist-->
🇨🇳供给端同样传来积信号,国新闻出版署发布2026年7月游戏版号,国产加计197款游戏过审,数量创出阶段新。这份过审名单阵容丰富,既有大厂IP续作,也有国产3A大作,国内批AI驱动乙女游戏也成功拿到版号,覆盖手游、主机多类产品。版号常态化宽松,意味着各企业新品上线节奏加顺畅,充足的产品储备,为行业持续发展下扎实基础。 ]article_adlist-->
AI正在全位重塑游戏产业,面AI工具大幅降低美术、脚本开发的重复工作量,缩短项目研发周期,提升行业整体研发率;另面AI原生玩法不断涌现,动态剧情、智能虚拟角破传统固定脚本的局限,给玩带来千变万化的游玩体验,开内容创作全新空间。 ]article_adlist-->
不过也要客观看到,AI与游戏融尚处在发展阶段,新技术落地、商业化成熟还需要时间,行业依旧会面临市场竞争、用户喜好变化等各类挑战。但站在当下,暑期盛的用户需求、宽松的产品供给、AI技术持续迭代,多重因素交织,正在动游戏行业向着内容丰富、玩法多元的向稳步前行。
本文内容基于公开信息整理,仅供参考,不构成投资建议。 ]article_adlist-->
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1.佳云科技300242布局网络游戏相关业务,旗下自主研发游戏产品全战纪已取得国新闻出版署下发的游戏版号,完成公测版本研发工作,现阶段开展国内付费测试工作,同时积进该款产品海内外多渠道上线发行工作。除游戏项目之外,企业同时经营互联网营销相关业务,覆盖广告投放、媒介代理等板块,具备线上流量运营经验,可以为游戏产品的宣发广提供业务协同。伴随AI+游戏产业趋势发展,公司游戏项目可借助新技术优化内容创作与玩交互体验,行业版号供给宽松的大环境,也有利于公司后续新品申报落地,公司持续进游戏项目测试迭代,等待产品正式上线释放业务价值。
2.凯撒文化002425,企业核心盈利来源集中于网络游戏业务以及IP运营两大板块,游戏产品以移动端网络游戏作为主要向。公司度通IP孵化、游戏研发、产品发行完整业务链条,储备多类优质文学、动漫IP资源,可将自有IP改编为游戏内容,实现IP价值多次开发。面对AI与游戏产业融的行业变化,企业可以借助AI工具赋能游戏美术绘制、剧情脚本撰写,以此提升研发端产出率。在暑期用户娱乐需求盛,叠加版号供给环境向好的行业背景之下,公司依托成熟IP储备,持续磨移动游戏新品,不断丰富自身的产品矩阵,谋求业务进步拓展。
3.冰川网络300533,企业核心主营业务包含网络游戏的研发、发行以及全流程运营,产品类型兼顾客户端网络游戏与移动类游戏。公司耕游戏行业多年,搭建自有游戏研发团队,拥有完整的游戏产品开发能力,能够立完成游戏策划、程序开发、内容制作等工作,同时具备产品上线之后长期运营调优的经验。顺应AI赋能游戏的产业浪潮,企业可应用AI技术优化游戏玩法设计,迭代游戏内角、场景内容。在行业供给端持续,暑期居娱乐需求释放的环境下,公司持续磨各类游戏新品,兼顾国内市场运营,同时探索海外市场机会,拓宽业务成长空间。
4.巨人网络002558,公司注互联网游戏研发与运营,造出征途系列、球球大作战等市场知名度较的游戏产品。公司游戏收入主要依靠虚拟道具收费模式,运营模式涵盖自主运营、授权运营、联运营三类,拥有成熟游戏长线运营经验,能够对已上线游戏持续新版本、迭代活动内容,维持老产品用户活跃度。随着AI技术逐步融入游戏行业,企业可以把AI技术应用到游戏NPC交互、内容新等环节,丰富玩游玩体验。当前游戏行业版号环境宽松,暑期带动娱乐需求上行,公司面维护存量经典产品,另面持续进新项目研发储备,完善自身的产品梯队建设。
5.思美传媒002712,企业完成IP运营全产业链布局,业务范围覆盖IP获取、网文、短剧、游戏、发行投流等环节,布局互动游戏IP作服务。子公司掌维科技完成IP改编游戏,登陆海外互动游戏平台;另有子公司和外部企业达成作,联研发多款互动类游戏产品,多款产品计划陆续向市场,还参与海外热门游戏的国内发行工作。企业本身具备广告营销、流量投放业务,能够为游戏产品提供宣发配套支持。AI+游戏的发展向,为互动叙事类游戏带来新的创作思路,叠加行业版号供给,公司持续进多款互动游戏研发上线,依托IP资源挖掘游戏业务的成长潜力。
6.中文传媒600373游戏业务涵盖移动网络游戏自主研发、运营,同时承接三游戏代理运营工作,游戏业务收入主要来自海外市场,具备成熟的出海运营经验,熟悉不同地区用户的游玩偏好与本地化运营规则。除游戏板块之外,公司同时布局图书出版、新媒体等文化相关业务,多元业务之间能够形成资源协同。当前AI+游戏成为行业发展向,公司可以借助AI工具优化游戏本地化翻译、内容创作环节,进步完善出海产品竞争力。在版号环境宽松,暑期带动娱乐需求释放的行业大背景下,公司持续磨自研与代理产品,耕海外市场,不断拓展游戏业务的发展空间,持续完善产品布局。
7.实丰文化002862,公司布局网络游戏研发与发行,多款新品游戏登陆抖音、微信、快手等主流流量渠道,产品设计侧重趣味,注重带给用户满足感与成就感,以此拉长用户游玩时长,延长游戏产品生命周期。除游戏业务以外,公司原有玩具制造业务基础扎实,具备文创产品开发的相关经验,能够和游戏IP衍生开发形成业务联动。随着AI技术和游戏行业不断融,企业可利用AI辅助关卡设计、玩法迭代,提升新品开发率。在暑期居娱乐需求盛,小游戏流量环境向好的背景下,公司持续磨休闲向游戏产品,依托短社交渠道,持续挖掘游戏业务的增长机会。
8.皖新传媒601801,公司旗下块游戏平台,开展游戏研发、产品发行、运营以及配套技术服务,曾成功发行《仙剑奇侠传》《英雄敌》等知名游戏作品,积累厚的单机与网游发行运营经验。公司同时布局影视内容制作发行,并且设立业私募投资平台,面向文化教育、科技域开展投资布局,以资本驱动助力企业战略转型。AI技术浪潮之下,平台可以引入相关工具优化游戏适配、内容制作工作。在国内游戏供给端持续的环境下,块游戏平台持续丰富自身游戏库,挖掘经典IP价值,同时依靠投资平台对接新兴游戏项目,拓宽业务发展的可能。
9.姚记科技002605,公司移动游戏业务聚焦精品原创网络游戏开发,主休闲娱乐类游戏体验,旗下游戏开发主体拥有多项行业协会会员、理事单位资质,斩获多项行业企业荣誉,研发团队具备扎实的休闲游戏开发功底。除游戏研发之外,企业同时布局卡、扑克文娱产品以及互联网营销业务,营销板块可以为游戏产品提供宣发广支持,实现业务协同。伴随AI赋能游戏产业,企业可应用AI工具完成玩法原型快速验证、美术素材生产,加快休闲新品迭代速度。暑期休闲游戏用户活跃度提升,叠加行业版号供给宽松,公司持续进原创休闲游戏的磨与储备,夯实游戏板块业务根基。
10.文投控股600715,公司储备《谪仙异闻录》《新三国逐鹿》两款新游戏,两款产品因版本内容修改、测试工作,上线节奏相比原定计划有所延后,需要完成多轮调试磨之后才能够向市场。公司同时覆盖影视、文娱相关业务,具备IP资源储备,能够为游戏项目提供IP素材支撑。AI技术的发展,能够帮助企业优化游戏剧情内容制作,提升版本迭代的率,减少内容修改的周期消耗。当前游戏行业版号供给环境持续宽松,暑期带动用户娱乐需求上行,公司继续进储备游戏的测试、修改工作,待产品完成磨上线之后,有望为游戏业务带来新的内容补充,持续完善游戏产品储备梯队。
11.吉比特603444,公司注网络游戏研发运营,拥有成熟的新品开发与全球化发行能力,代表作品包含《杖剑传说》《道友来挖宝》,其中《杖剑传说》完成国内上线之后,进步向港澳台、日本等海外地区市场,实现产品多区域落地。公司具备完整的项目管控体系,兼顾长线老游戏维护与新项目储备研发。随着AI+游戏产业持续演进,企业可运用AI工具优化剧情脚本、美术资源产出,提升项目研发率。在暑期娱乐需求释放,版号供给环境向好的行业背景下,公司持续磨自研新品,兼顾国内市场运营与海外市场拓展,不断丰富自身的游戏产品矩阵,挖掘不同地区的用户市场机会。
12.掌趣科技300315,公司主营业务聚焦网络游戏,开展移动游戏的开发、发行以及运营工作,积累多款知名游戏产品,包括《全民奇迹》《拳皇98终之战OL》《奇迹MU:觉醒》《拳人:强之男》《全民奇迹2》等,覆盖IP改编类多个品类,具备IP游戏改编落地的丰富经验。公司搭建起从产品研发到上线广运营的完整业务链条,熟悉移动游戏全流程业务。AI技术融入游戏行业,能够助力公司加快IP项目素材制作、玩法测试的节奏。当前暑期带动线上娱乐需求提升,万能胶生产厂家叠加版号宽松带来新品上线机遇,公司持续进IP类游戏项目磨,不断扩充产品储备,挖掘IP改编游戏的业务潜力。
13.电广传媒000917,公司通过旗下达晨创投发起设立互联网新媒体产业投资基金,投向网络游戏、网络等赛道,依靠股权投资式布局游戏产业;同时通过增资受让股权,持有妙聚网络部分股权,妙聚网络是国内网络游戏运营发行域的业企业。公司本身具备传统媒体资源,依托投资平台,广泛挖掘游戏产业链上下游优质项目,不局限于单的游戏自研业务。AI浪潮之下,投资基金可以关注AI游戏向创业企业,把握产业技术变革带来的投资机会。受益于国内游戏行业供给端持续,公司依托资本平台持续对游戏相关域开展布局,借助股权投资分享行业发展红利。
14.芒果媒300413,公司游戏业务分为网络游戏、单机游戏两条业务路径,网络游戏采用自主运营模式,依托自有或者三渠道完成产品发布,完整承担游戏上线后的运营、市场广、版本维护等全流程工作。公司背靠文娱平台资源,拥有丰富IP储备,能够实现IP向游戏产品的内容转化,通文娱内容的业务协同。伴随AI与游戏不断融,企业可利用AI工具辅助单机、网游内容创作,丰富游戏叙事与互动体验。暑期用户文娱消费需求盛,叠加行业版号供给宽松,公司持续进游戏项目的储备与磨,依托平台流量优势,探索网游与单机游戏双线并行的业务发展路径。
15.中青旅600138,公司持有80股权的控股子公司中青旅创格科技注游戏软件相关业务,曾造多款知名游戏精品,《笑傲江湖》《风云》《仙剑》等作品均取得出发行成绩,企业还曾取得SONY旗下PS2主机软件产品全国总代理权限,代理引进《捉猴啦》等海外正版游戏,拥有较早的正版游戏引进与发行经验。公司主业为文旅板块,游戏属于子公司历史积淀业务,文旅与游戏IP之间具备潜在联动空间。伴随AI技术与游戏行业度融,过往经典IP存在借助新技术进行内容重制的可能。在国内版号供给宽松,暑期文娱消费需求释放的环境下,经典IP价值有望得到进步挖掘,企业可依托过往IP储备探索相关业务机会。
16.卧龙新能600173,公司旗下君海网络承担游戏相关业务,游戏板块流水实现稳步增长,《斗战仙魔》《青云诀》等产品拥有不错的市场表现,子公司君海网络具备完整游戏研发运营能力,能够完成游戏项目开发上线以及后续长线运营维护工作。公司本身主营新能源相关业务,游戏为重要的文娱业务板块,形成跨域业务布局。AI技术发展背景下,可以借助AI工具优化仙侠类游戏美术素材、剧情文本的产出率,加快新品迭代速度。当前暑期居娱乐需求走,叠加行业版号环境持续向好,子公司持续磨仙侠类游戏产品,维护存量产品运营的同时,进新项目储备开发,夯实游戏业务基础。
17.上海电影601595,公司与恺英网络达成战略作,双携手造经典IP《黑猫警长》授权改编手游,产品结放置塔玩法,度原版动画内容,动老影视IP向游戏域延伸。公司手握大量国产经典动画IP资源,具备IP孵化、内容开发的能力,可将众多优质影视动画IP改编为游戏内容,实现IP价值二次开发。AI技术可以助力IP改编游戏快速完成原画绘制、角建模,缩短IP游戏的开发周期。暑期带动文娱消费热潮,叠加游戏行业供给端,公司持续动影视IP游戏化落地,通影视与游戏业务链路,充分挖掘经典IP的商业化潜力。
18.中青宝300052,公司长期耕网络游戏域,采取代理发行加上研运体双线发展路线,积累丰富行业技术与市场经验,能够把握玩需求与行业发展动向。公司持续对云游戏、VR/AR虚拟现实向做技术投入,聚焦新技术下游戏品质、核心玩法、交互体验升,面向玩需求探索全新游戏模式。除游戏主业之外,也在尝试新技术带来的产品形态变革。AI与游戏产业融浪潮下,可将AI技术和VR、云游戏相结,造具沉浸感的交互体验。受益于版号宽松与暑期用户活跃度提升,公司兼顾代理引进与自研新品产出,依托新技术投入持续提升自身综业务竞争力。
19.世界002624,公司核心业务覆盖网络游戏研发、发行、运营,同时布局电视剧、电影等影视内容制作业务,游戏产品线布局完整,涵盖PC端网络游戏、移动网络游戏、主机游戏多个品类,同时经营院线相关业务,实现游戏与影视文娱业务协同发展。公司拥有成熟的IP开发体系,既可以自主孵化全新IP,也对经典IP进行持续迭代开发,具备主机游戏项目的开发落地经验。随着AI技术融入游戏行业,企业可以借助AI工具优化游戏美术、剧情脚本的生产率,助力多平台游戏项目开发。在暑期文娱消费需求提升,国内版号供给环境向好的背景下,公司持续进多平台新品研发储备,兼顾存量产品长线运营,不断完善跨平台游戏产品布局。
20.恺英网络002517,公司主营业务为网络游戏开发运营,同时开展移动应用产品分发业务,产品向分为复古情怀类游戏以及创新精品类游戏两大向,拥有IP游戏改编落地的项目经验,此前曾与上海电影作开发《黑猫警长》IP改编手游。公司搭建完整的游戏研发、上线运营业务链条,兼顾存量产品维护与新项目开发,持续挖掘经典IP的游戏改编价值。AI技术浪潮之下,企业可利用AI工具辅助游戏内容生产,提升新品开发迭代率。暑期带动线上娱乐活跃度提升,叠加行业版号环境宽松,公司持续磨不同品类游戏产品,兼顾情怀向产品与创新新品的研发,丰富自身的游戏产品矩阵。
21.浙版传媒601921,旗下浙江出版集团数字传媒有限公司自2018年开展网络游戏出版业务,累计已经拿到75款游戏版号,2023年化和头部游戏厂商之间的业务作,着重提升申报产品整体质量,当年新获批游戏版号21个。依托出版行业资质,公司主要承担游戏出版审核相关环节,为各类游戏产品完成版号申报相关工作,度参与国内游戏行业出版链条。伴随AI+游戏的快速发展,市场会持续涌现大量新游戏项目,游戏出版相关业务存在稳定业务需求。当前国内版号常态化发放,游戏新品申报数量维持较水平,公司持续对接游戏厂商,做好游戏出版申报服务,把控申报产品质量,拓展游戏出版相关业务规模。
22.东明珠600637,公司积布局庭游戏产业,曾与微软设立资公司作出XboxOne庭娱乐游戏机,还联多建设庭游戏产业创新中心、庭游戏产业孵化基地,牵头成立国内个庭游戏产业联盟,联动多知名游戏企业开展产业共建;同时和日本相关机构签署作备忘录,围绕庭游戏孵化基地探索战略作。公司聚焦庭主机游戏赛道,搭建产业平台,动国内外游戏企业资源对接。AI技术发展给庭主机游戏带来新的创作思路,在国内游戏行业供给的背景下,公司依托产业孵化基地与产业联盟,持续进庭游戏生态建设,促进行业内企业开展交流作,助力庭游戏产业生态完善。
23.岩山科技002195,公司旗下2345游戏中心已经运营多年,平台汇集种类丰富的游戏资源,能够覆盖用户多样化的游玩需求,平台模式可以对接多游戏内容供给,为用户提供各类游戏产品。除游戏业务之外,公司同时布局互联网相关业务,不同业务之间可以实现流量资源的相互流。AI技术发展背景下,可以借助相关技术优化平台内容分发、用户匹配的能力,用户游玩体验。在暑期线上用户活跃度提升,游戏行业版号供给常态化的大环境下,公司依托成熟运营的游戏平台,持续丰富平台内游戏供给,对接多游戏内容,满足不同用户的游戏消费需求。
24.汤姆猫300459,公司拿到多款游戏产品版号,包括《弹弹奇妙冒险》《飞跃的旅行者》《汤姆猫小小勇士》《种地勇者》等,具备休闲类游戏的研发储备,围绕自有IP开发多款不同玩法的游戏产品,IP辨识度较,面向全年龄段用户群体。公司拥有成熟的IP运营体系,可以围绕IP持续拓展游戏品类,挖掘IP衍生价值。AI与游戏结的趋势下,可以利用AI丰富游戏内互动内容,增强产品趣味。暑期休闲游戏用户流量充足,叠加国内游戏版号稳定发放,公司持续进储备产品的磨落地,依托自有IP持续输出休闲向游戏内容,扩充游戏产品阵容。
25.昆仑万维300418,公司通过股权收购布局多游戏企业,取得北京软星51股权,计划进《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等经典IP新作开发;收购闲徕互娱51股权,布局地特休闲竞技游戏赛道。公司属于国内网页游戏头部企业,产品覆盖网页、移动端、客户端多个品类,自研《三国风云》《千军破》等多款经典网页游戏,题材覆盖策略、角扮演、休闲竞技。同时公司在AI域有相关业务布局,可以把AI能力融入游戏研发环节,提升内容生产率。在版号环境向好,暑期文娱需求释放的背景下,公司兼顾经典IP新作开发与休闲竞技产品迭代,多赛道完善游戏业务布局。
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