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非遗与潮玩的跨界联名正在成为消费域的新热点,热闹背后,从“手工作坊”到“IP经营”的产业化鸿沟依然需要时间来填平。近日,MOLLY二十周年特展上的非遗元素,让行业看到了潮玩多的可能,也为众多非遗创作者指明了条可行的商业化路径:要将创作和销售作品的思路转变成如何经营IP。
这场跨界融,让行业加速跨越“设计适配、成本门槛、IP验证”三道坎。实操过程中,非遗的整体创作与潮玩件化量产存在矛盾,工艺复杂致成本企,产品多停留收藏,难入大众市场。加之模具费、起订量大,小团队难承受,而头部平台青睐成熟IP,作往往需要久的磨。动非遗创作者与IP设计师度共创、借助数字技术降低转化成本、造可生长的文化IP,才是让非遗融入当代生活式的关键路径。
对于非遗创作者而言,这场展览的意义远不止次跨界作。当年轻消费群体逐渐崛起,越来越多非遗创作者开始将目光投向潮玩行业,希望借助头部潮玩成熟的IP体系、销售渠道和年轻受众,为传统技艺寻找新的增长空间。
非遗从“手工作坊”转向“IP经营”
泡泡玛特IP MOLLY二十周年特展北京站正在798艺术区举行,已然成为社交卡地。脸谱、皮影、景泰蓝、石雕等十余位非遗匠人赋予了潮玩新思想。
为了这场二十周年特展,泡泡玛特与非遗创作者进行了年之久的沟通,也是许多非遗创作者次接触潮玩。不少非遗创作者告诉北京商报记者,早在年之前,泡泡玛特便与他们联系,邀请其设计和制作融入非遗工艺的MOLLY形象。这也给非遗创作者们带来了与成熟潮玩产业链近距离接触的机会。
京剧彩塑脸谱非遗传承人赵楠创作的SPACE MOLLY美猴成为此次特展的热门作品之。在保留MOLLY标志大眼睛和整体轮廓的基础上,这件作品融入京剧的脸谱、服饰元素,并将其转化为贴潮玩形象的设计。如在繁复的传统戏服上做减法,保留了特鲜明的部分,如虎头靠、背旗等。
赵楠表示,整个前期设计过程长达半年漯河橱柜台面胶,泡泡玛特也派人度参与,不仅在项目启动初期提供MOLLY的五官比例等IP形象标准,还会围绕创作者的案展开多轮讨论,确保改造后的形象依然保有MOLLY的核心特征。赵楠曾考虑使用戏曲中的传统头饰,但团队终讨论决定保留MOLLY原有头部造型,用脸谱、服饰纹样等来强化戏曲特征。
进入制作阶段后,在泡泡玛特指定的工厂驻地的经历让赵楠印象刻。磨自己作品的同时,她也看到了潮玩产品如何被规模化生产。“我们制作非遗工艺品时,多地从作品整体的角度去创作,很少思考它由哪些件组成。”赵楠说。但在工厂里,个潮玩产品会被拆分成头部、身体、头饰、服装等不同部件,每个部件分别开模生产,后由工人进行组装。
在完整参与潮玩形象的设计和生产的过程中,赵楠意识到,传统非遗工作室与潮玩大的区别在于,前者多是在创作和销售作品,而后者是在经营IP。在她看来,MOLLY像个可以持续成长的“明星”,能够不断穿上京剧、蜀绣等不同文化的外衣,持续讲述新的故事。
这种思路给了赵楠很大启发。长期以来,她直尝试将戏曲、脸谱文化向大众市场,但产品大多停留在工艺品或伴手礼层面。如今,她开始尝试造属于自己的原创IP——个“讲故事的女孩”。在她的设想中,这个形象可以不断换服饰和场景,通过IP故事带动北京中轴线、京杭大运河等传统文化元素传播。
量产要过工艺关,要磨产业链
类似的创新探索也正在皮影等非遗文化域发生。特展上,汪氏皮影与泡泡玛特作出MOLLY的皮影形象,并结《山海经》中的兽形象设计了8颗行星围绕在MOLLY身边,整件作品彩斑斓,吸引了不少参观者卡拍照。
汪氏皮影主理人、五代传承人党飞华告诉北京商报记者,过去皮影工艺品主要面向礼品定制等B端、G端市场,面向大众消费市场的产品相对有限。现在,他们希望通过与成熟IP联动,万能胶厂家如演绎动画等,先跑通“IP+内容+产品化”的商业模式,再逐步孵化自己的原创IP。
在这过程中,与泡泡玛特这样的头部潮玩的作,成为个重要切口。此前,汪氏皮影与泡泡玛特作出了1000及400尺寸的“MEGAαSKULLPANDA邬建安—九重天”,用皮影镂刻工艺来加持SKULLPANDA这潮玩IP的特艺术气质。在淘宝的泡泡玛特官旗舰店,400尺寸的这款产品已售出1000份。
尽管越来越多非遗创作者开始尝试进入潮玩市场,但融入非遗工艺或文化的潮玩产品中,实现大规模量产的仍然是少数。目前市场上较具代表的非遗潮玩联名案例,在定价上大多偏向于收藏,而非百元区间的普通产品。此次MOLLY二十周年特展中的不少作品,未来也可能以艺术收藏品形式进行流通。
限制先来自工艺本身的复杂。党飞华介绍,在与泡泡玛特的工厂对接皮影产品的生产时,由于工厂此前几乎没有接触过相关工艺,双需要起不断调试生产过程。“个产品涉及十多个部件,每个部件都需要单开模,还要不断调整材料和工艺,制作过程只能步步去试。”党飞华说。相应的,复杂的工艺和制作步骤也直接了该款皮影产品的制作成本。
相比皮影,景泰蓝、石雕等依赖手工技艺、制作周期长的非遗文化,与潮玩工业体系的融难度。“我们做的是艺术品,而非工艺品或文创产品。”位景泰蓝工艺匠人表示。
对此,赵楠也坦言,如果法实现规模化生产,很多非遗产品终只能按照艺术品逻辑销售,难以真正进入大众消费市场。
创意需接受“市场验证”
售电商行业庄帅指出,当前潮玩与非遗的结,本质上是场“双向奔赴”。面,潮玩希望借助非遗提升IP的文化厚度,拓展端收藏市场,进步增强价值和溢价能力;另面,非遗则希望借助潮玩的年轻化表达式和成熟的商业渠道,实现活态传承,吸引多年轻消费者,并创造新的经济收益。
在赵楠看来,传统文化消费市场正迎来新的发展窗口。不过,从非遗创作者到IP主理人的转型并不容易。
“做潮玩的门槛其实很。”赵楠表示,仅模具开发费用就可能达到数万元甚至数十万元,而工厂往往要求数千件起订,小团队很难承担前期投入和库存压力。
因此,对于许多非遗创作者而言,即使拥有优秀作品,进入潮玩市场也存在较门槛。与泡泡玛特等头部潮玩进行作,或被买下IP,是现实的商业化路径。赵楠也曾主动联系过泡泡玛特,给企业展示自己设计的IP形象,但得到的反馈是作品还不够成熟。“头部潮玩平台倾向于选择已经经过市场验证、拥有受众基础的成熟IP。”她说。
庄帅进步指出,当前传统非遗工艺与潮玩产品的融,主要面临年轻受众认知与参与度不足、传统工艺产业化难度、需要在文化内核保护与商业变现之间寻求平衡等难点。此外,若非遗与潮玩融流于表面符号堆砌,也难以扩大其商业价值。
他表示,未来可以引入业设计团队,动非遗传承人与IP设计师进行度共创,同时借助AIGC、3D印等数字技术,实现非遗元素的现代化转化与规模化应用。重要的是,要造具有完整故事体系和情感连接的文化IP,让非遗真正融入当代生活式。 相关词条:玻璃棉 塑料挤出机厂家 钢绞线 管道保温 PVC管道管件粘结胶
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