6月12日上午,“指星图”游戏创新大赛优秀作品展于杭州白马湖建国饭店惊艳开幕。活动集中展示了15款从本届大赛中脱颖而出的优秀创新游戏作品,吸引了来自全国各地的50余游戏企业及300余名游戏好者到场试玩与交流。
“指星图”游戏创新大赛由音像与数字出版协会游戏工作委员会主办,北京君如云科技有限公司(指星图游戏创新大赛组委会)承办,旨在挖掘和扶持具有创新精与市场潜力的原创游戏项目,搭建面向创作者、产业资源、业机构和玩群体的展示交流平台,动优秀创意从作品走向产品、从原型走向市场。
活动现场气氛热烈,观众穿梭于各个展位之间,近距离体验创新游戏作品的玩法设计与内容表达。参展作品既有立团队的小体量创意作品,也有具备较完成度和产品化潜力的团队项目;既包括叙事解谜、策略经营等内容向作品,也包括动作射击、音乐节奏、多人互动等体验型作品,集中呈现了当前国内游戏创作者在机制设计、题材表达和视听呈现面的多元探索。
玩法机制持续突破,类型融成为重要亮点
本次参展的15款作品在玩法设计上展现出较强的创新意识。许多项目不再停留于单类型的优化,而是尝试在不同机制之间进行融、重组与再设计,形成了具辨识度的产品体验。
在玩法跨界面,《节奏旅社》将剧情喜剧与音乐节奏玩法结,玩需要在节拍中应对旅社房客带来的各种荒诞危机;《蟹蟹狂想曲》则以螃蟹为主角,在动作Roguelike射击基础上融入乐队组建和即时卡构筑机制,形成兼具实时操作、策略构筑与视听表现的特体验。
在解谜机制面,《Mobius》通过“穿越屏幕边缘致重力向颠倒”的空间规则,构建出具有拓扑感的几何解谜体验;《恐龙迷局》则允许玩通过交换指令改变游戏规则,例如制造“踩陷阱回”“限循环火球”等特殊果,以规则修改动关卡解法变化。
在动作与射击体验面,《Bullet Paradox》以2D俯视角弹幕为基础,要求玩在躲避弹幕的同时,利用弹幕反击敌人,形成了风险、反击与成长之间的机制闭环。《夜W:割喉之狼》则将钩索移动与横版动作战斗结,强化了速穿梭、追击、闪避和连击的爽快体验。
拖着行李箱与外置音响设备来参展的游戏制作人表示,很期待产品能否获得玩和业人士的点评,产品中的音乐均为原创,他本人也是音乐制作人,“游戏是创作的音乐产品换了种形式,虽然产品还有待磨,但非常期待被认可。”
位来自北京的游戏制作人带着佳搭档——他的儿子来参与展示,吸引了很多关注,“目前产品开发度较,是款休闲类游戏,期待业的点评。”
在现场观展的某大学学生在试玩游戏,谈起对本次“指星图”游戏创新大赛优秀作品展的看法时表示,“试玩了多款游戏,均有各自的特,有别于市面上的游戏,产品加纯粹好玩。”
技术应用与题材表达并重,创新作品展现多元潜力
除玩法融外,部分参展作品在技术应用、题材选择和表达式上也呈现出鲜明特。
《遥远行星:建造师》构建了套由人工智能驱动的太空经济系统。玩将在150余颗星球和600余个智能非玩角构成的动态宇宙中展开跑商、经营与势力互动。游戏中的供需关系、价格变化和角选择并非依赖固定脚本,而是由NPC立场、关系网络与系统演共同动,增强了虚拟世界的动态变化与玩行为的影响力。谈及未来AI与游戏的结面制作人表示“采用生成式大模型参与游戏内容的造,像是种机遇,万能胶生产厂家产品已经开发过两年,我们团队在两年前就预留了接入大模型的基础,当然AI与游戏的结并非只有这种式,还需要大同来发挥创意,让游戏加有趣。”
《策划模拟器》则以游戏行业本身为题材,玩将扮演名刚毕业、希望进入游戏行业的大学生,经历从求职面试、入职成长到参与游戏制作的完整过程。作品以“做游戏的人”为叙事对象,将行业职场、策划能力培养和多线剧情结起来,引发了现场不少游戏业学生与从业者的共鸣。
此外,《白噪》基于虚幻引擎5造人称节奏射击体验,将音乐律动与速动作结,虽然展示的为demo,难能可贵的是该研发团队来自某大学,由学生业余时间来完成创作;《灵魂诊所:重塑》以赛博朋克义体诊所为叙事空间,通过拆解、组装与人物故事进,探索模拟操作与叙事选择之间的关系;《白键上的协奏曲:贝斯英雄》则以乐队成长和音乐演奏为核心,让玩在演奏过程中动角羁绊与剧情发展。
《破烂艺术》是个多人联机的“你拼我猜”游戏,用日常物品拼贴抽象画让朋友猜,灵感来源于制作人小时候在饭后用食物拼图的父子互动游戏。《国棋境》则是款异步的卡自走棋,开发完整度较,可以进行土经营、在上传配置之后由系统自动出兵战斗。《戴森球:桌面工厂》在桌面上搭建戴森球自动化生产线的放置类游戏,给枯燥的桌面增添份乐趣,在闲暇之余玩上两把解压且充满乐趣。《维兹之刃》是款暗黑风格的人宠双魂共生的动作 Roguelite,精良的游戏画面、流畅的人宠协同战斗、多种武器组是其自身的亮点所在。
这些作品虽然类型各异,但都体现出年轻创作者对游戏表达边界的持续探索,也展示了原创游戏在机制创新、技术实现和内容表达面的成长空间。
路演交流同步举行,动优秀项目与产业资源对接
本次活动不仅是场优秀作品展示,也是场面向产业资源的交流对接。活动当天下午,“指星图”游戏创新大赛游戏路演交流会同步举行,15支创作团队依次进行项目展示,围绕核心玩法、研发进度、产品定位和后续规划进行分享,并与现场嘉宾展开交流。
以赛事为入口,持续连接原创游戏创新生态
作为面向原创游戏团队和创新游戏项目的重要展示平台,“指星图”游戏创新大赛将赛事征集、作品展示、路演交流、玩反馈和产业对接相结,努力为优秀游戏创意提供从曝光展示到资源连接的成长通道。
本次优秀作品展旨在为优秀的游戏创意人才提供个展示的舞台,活动不仅集中展示了15款创新游戏作品的阶段成果,也进步动了创作者、玩、企业、平台和媒体之间的有沟通。未来,“指星图”将继续关注原创游戏项目成长,支持多具有创意表达、机制创新和市场潜力的作品被看见、被验证、被连接,助力游戏创新生态持续发展。
指轻触,星图展开。每份创意的闪光,都可能成为未来游戏产业新的起点。 相关词条:储罐保温 异型材设备 钢绞线厂家 玻璃丝棉厂家 万能胶厂家
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