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今天的Xbox Games Showcase上来就扔了颗实实的重磅炸弹。发布会开场烟台PVC管道管件粘结胶,段长达七分钟的《战争机器:事变日》实机演示直接铺满大屏幕,把很多还在熬夜刷直播的国内玩的困意炸得干干净净。
The Coalition花了近两年磨的东西终于端出来了。官正式确认,这款前传作品将于今年10月6日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台,日加入Xbox Game Pass。
穿着牛仔裤仗的马库斯,画风确实不太样
实机演示的时间线拉回到事发日当天,也就是初代《战争机器》故事发生的十四年前。年轻的马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥此时尚未穿上那身标志的厚重盔甲,穿着普通的街边服装就冲上了街头,甚至可以看到马库斯穿着紧身蓝牛仔裤在废墟中作战的画面,看起来确实像个被卷入战争的普通人。
演示中呈现了场完整的巷战。兽族大军次从地底破土而出时,城市街道瞬间沦为屠宰场,平民在毫备的情况下遭到肆意屠。而实机展示中具戏剧的幕,是马库斯与头兽族士兵近身肉搏,他手中的Mark 1型骑兵突击步枪(那支带刺刀的复古型前身)并没能结束战斗,他本人反而被兽族掐住脖子向死亡边缘。后关头,名援军赶到,用电锯枪将兽族撕碎。而这个电锯骑兵突击步枪的身影,似乎预示了那把标志武器的诞生过程。
The Coalition用UE5重建了游戏的世界观,准确的说是“清空硬盘”后重做。角、敌人、武器、动画、音全部倒重来,没有行代码是从前作移植的,这在系列历史上还是头遭。创意总监Matt Searcy此前在接受GamesRadar+采访时还透露,本作回归了加线的关卡设计,故事聚焦在单城市展开——卡洛纳,座在兽族战争初期早陷落的城市,剧情将跨越连续数天来呈现这座城市的沦陷。
微软“战术急转弯”,PS5版说没就没
如果说实机演示是明面上的看点,那么发售信息的另则宣告则直接击穿了舆论场。Xbox现任游戏业务CEO Asha Sharma在发布会上登台确认,《战争机器:事变日》将是款Xbox主机占作品,不会登陆PS5。
这次急转弯背后的故事值得细说。去年初代《战争机器:重装上阵》的重制版登陆过PS5,万能胶厂家按照此前的多平台发行策略,外界普遍认为续作也会沿袭这条路径。但就在发布会前夕,有传闻称Xbox新层正在重新评估占策略。果不其然,Asha Sharma用纸官宣终结了所有猜测。
有意思的是背后那点戏剧——据悉,微软内部其实已经做好了个“基本完成”的PS5版《战争机器:事变日》,甚至有媒体人声称那个版本就“搁在硬盘上”,但终决策层拍了桌子烟台PVC管道管件粘结胶,直接掉了PS5版的发行计划。
所以PS玩这次的期待落了个空。不过PC玩不受影响,游戏同时登陆Steam和Xbox商店。现在预购的玩还能获得8月6日开启的公开测试先体验资格。
聊聊这款游戏对国内玩的吸粉和劝退双向道
从系列整体销量来看,截至2022年底,《战争机器》系列全球累计销量已突破4000万份,摆在Xbox序列里属于扛把子别的存在。但在国内,情况就微妙些。
这个IP在国内直有点叫好不叫座的意思。初代《战争机器》Xbox 360版在全球出了609万套,但日本地区只了7万套。放在国内玩群体里,它的流行度确实不如《使命召唤》《战地》《光环》那档。原因倒也不难理解:群肌肉猛男穿着盔甲在废墟里怪兽,加上其硬核的掩体射击战术,核心风格和国内玩普遍喜欢的快节奏对抗、刷子玩法有定距离。
不过,这次的前传设定没准能开新的局面。《战争机器:事变日》聚焦的是起源故事,整个体验比主序列个人化。创意总监Searcy原话是:我们想讲述的是段充满情感浓度的兄弟情谊起源,这有可能是系列具共鸣的作品。如果前期故事真的能让玩提前共情,那么对国内那些还没接触过这个IP或者只听说过名字的轻度玩来说,这次可能是个不错的入坑时机。
当然,这款游戏在国内的受众还是偏核心向。但题材本身不挑文化地域——末日兽灾、人类境求生,这种设定放到哪个市场都有情感共鸣基础。所以对于硬核TPS玩来说,10月6日基本可以提前锁定日程了。 相关词条:设备保温 塑料挤出机厂家 预应力钢绞线 玻璃丝棉 万能胶厂家
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